Complete the crossword, then click on "Check" to check your answer. If you are stuck, you can click on "Hint" to get a free letter. Click on a number in the grid to see the clue or clues for that number.
Es un tipo de piliza de seguro diseñada para proteger a indivudios,emoresas u organizaciones contra los riesgos y daños relacionados con ataques informaticos
5.
un entorno virtual colectivo y compartido generado por la convergencia de la realidad fisica y digital
6.
es una tecnologia de registro descentralizado y seguro utilizada principalmente para almacenar informacion
7.
es una tecnologia que combina elementos virtuales (como imagenes, sonidos o datos)
8.
noticias falsas creadas para desinformar o manipular a la opinion publica
Down:
1.
conjunto de istrucciones o reglas definidas y ordenadas que permiten llevar acabo una actividad
2.
se refiere al manejo y analisis de grandes volumenes de datos que no pueden ser prosesados de manera tradicional devido a su tamaño velocidad y variedad
4.
Son monedas digitales o virtuales que ulilizan criptografia para garantizar transacciones seguras y para controlar la creacion de nuevas unidades
9.
Es una tecnologia que permite la trasmicion continua de contenido multimedia
Gap-fill exercise
Fill in all the gaps, then press "Check" to check your answers. Use the "Hint" button to get a free letter if an answer is giving you trouble. You can also click on the "[?]" button to get a clue. Note that you will lose points if you ask for hints or clues!
Emisor: es la persona, entidad o dispositivo que origina, codifica y envía el mensaje digital Receptor: Es el destinatario final; la persona o entidad o dispositivo que recibe, decodifica e interpreta el mensaje. Mensaje: En digital son los datos (texto, imagen, video, audio) que viajan de un punto a otro. Canal: En digital, es el medio virtual por el cual viaja el mensaje, incluye internet, redes Wi-fi, claves de fibra óptica o redes móviles (4G/5G). Código: Es el sistema de signos y reglas utilizado para construir el mensaje de manera que pueda ser entendido por las máquinas y luego por los humanos. Retroalimentación: Feedback es la respuesta del receptor. Infraestructura digital: es el conjunto de recursos tecnológicos que permiten a la comunicación, el acceso a internet y el uso de servicios digitales en una comunidad; incluye tanto elementos físicos como servicios y plataformas. Partes de la infraestructura digital 1.- Redes de teleco...
La gamificación es una estrategia educativa que consiste en aplicar elementos y dinámicas propias de los juegos en contextos no lúdicos, como la educación, con el objetivo de motivar, involucrar y mejorar el aprendizaje de los estudiantes. Sirve para: *incrementa la motivación *Favorece la participación activa *mejora la comprensión de los contenidos *Promueve el aprendizaje significativo *Desarrolla habilidades como la resolución de problemas y el trabajo en equipo. Elementos: Puntos: r ecompensan el progreso del jugador Niveles: que representen el avance en el aprendizaje Retos misiones: actividades que deben completarse Ranking o clasificación: fomenta la competencia sana https://www.tinkercad.com/things/39kAeyyufW1-daring-snicket
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